无限工作室:2017.8.25 22:40

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优化战斗、加强灵魂能量 1、优化援助效果,只要带有援助BUFF就可以为队友挡刀。……(T春天)2、更换浏览器开新档时,只要账号正确即可在第一次轮回时就获得所有服务器数据。……3、大幅度降低挑战明怪需要轮回次数

会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇业的心却常常隐藏

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要,屏幕空间位置。……VertexOutputvert (VertexInput v) {这里我们初始化程序,确保初始化时要带有……o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1;这里我们将UV坐标直接指派给我们变量

模拟农场 22:OXBO 包(Farming Simulator 22: OXBO Pack)

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三轮且急转弯 Oxbo AT4103 施肥机(粪肥/水肥)为你提供了极佳转向操控性。……需要更高容量?Oxbo AT5105 还配备了一个动力前轮和转向后桥以及一个更大贮存箱。……Oxbo 2340 饲料割晒机由三重割晒机概念先驱们出品,其工作宽度为 12 米,提高饲料生产生产率

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体了解……美国大体游戏业的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……在美国和美国游戏非常重要就是英语能力,在美国不是只有很牛技术就能找到工作,还需要良好共同能力

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图 V 向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上 B 点,当突起表面结构不存在时,……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……:V为我们刚求得切线空间中从片元指向摄像机向量,uv为物体原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过

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小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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.目前在郑州上班,朝九晚五,线上合作开发,每周暂时有10-15个小时开发时间 chentongxin……: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大项目,考虑其他类型游戏 星云丿长歌……: 请问有联系方式,或者加一下我QQ1736875171行

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